Perplexity借超级碗推特活动提升应用下载量与排名

AI快讯2周前发布 niko
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在刚结束的超级碗赛事中,AI搜索引擎Perplexity另辟蹊径,采用非传统营销策略提升移动应用下载量,未选择昂贵的传统广告,而是借助一条推特(现称X)开展活动。

Perplexity首席执行官阿拉文・斯里尼瓦斯(AravindSrinivas)周五发推,推出一项引人瞩目的比赛。鼓励用户下载应用,在比赛期间提出至少五个问题,即可参与100万美元抽奖。

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这一活动成效显著,不仅推动应用下载量上升,还助力用户了解Perplexity的AI搜索功能。参赛者在超级碗比赛期间向应用提问,巧妙利用人们观赛时对信息的需求,降低用户初次使用新产品的学习门槛。

据应用智能提供商AppFigures数据,Perplexity应用在超级碗当天下载量从日均约30,000次增至约45,000次。虽未登顶美国AppStore下载榜首,但在生产力类别中最高达第六名,活动结束后排名有波动,先降至第19名,后又涨至第16名。

此外,Perplexity整体应用排名大幅跃升,从第257位升至第66位,还一度冲至第49位。初步估计,若情况良好,周一该应用下载量可能再次翻倍。

与Google和OpenAI在超级碗期间的宣传相比,Perplexity此次推特活动虽传播范围不及,但有效展示了其AI应用使用方式。Google广告展示AI多种可能却难引广泛共鸣,OpenAI广告侧重艺术和视觉效果,未突出chatgpt实用性。

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