在3D生成大模型领域,腾讯一马当先。1月22日,腾讯推出首个一站式3D内容AI创作平台——混元3D AI创作引擎2.0,并正式开源。
新版本涵盖基础模型生成、3D功能矩阵、3D编辑、3D生成工作流、创作素材库等功能,现已面向用户和开发者开放。该引擎支持文生及图生3D,用户输入中/英文提示词描述主体内容等,能快速生成4个3D模型,也支持上传单图生成,还可选择不同纹理风格。与去年11月的1.0版本相比,2.0版本生成效果显著提升。
如今,AI在3D模型生成中作用愈发重要。游戏制作、社交、电商广告等多个领域,都开始借助AI能力辅助3D内容生产。以游戏制作为例,3D管线是核心环节,成本高昂。美术成本占游戏开发总成本的50%,3D模型成本又占美术总成本的30% – 40%。而3D生成大模型有望改变这一现状,腾讯游戏在研项目研发制作人王智刚表示,混元3D AI创作引擎已能满足腾讯部分业务需求,游戏业务3D资产制作时间成本大幅下降。
对3D模型生成有高频需求的不止游戏行业。随着AI发展,具身智能、自动驾驶等厂商也急需AI生成的3D模型补充训练数据。腾讯混元3D负责人郭春超透露,已有一批相关厂商寻求合作。不过,3D模型技术成熟度仍不足,数据量不足是主要挑战之一。
此前在文生图等领域腾讯动作较慢,但却是最早涉足3D生成大模型的大厂。腾讯混元3D想成为低门槛、覆盖面广的一站式创作引擎。春节过后,还将开放更大场景生成。其他大厂也在3D领域布局,如美团龙珠资本与字节跳动领投影眸科技等。腾讯与初创公司各有优势,而3D模型生成赛道的技术角逐才刚刚开始 。
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