核显的短板问题逐渐显现
随着移动处理器中“集成GPU”的规模日益扩张,一些问题也开始逐渐暴露出来。例如,大型的集成GPU会消耗大量的晶体管,这不仅提高了成本,也降低了生产良品率。如果设想未来核显的功耗能够达到120W,并且使用128GB的板载内存,这将使得成本直线上升,产品定位受限。
在这种情况下,即使是使用ARM架构的处理器,在高端型号中配合独立GPU可能是不可或缺的选择。这样的趋势也可能逐渐变为多个致力于发展ARM PC平台的厂商的共同选择。
ARM组织团队研发独立GPU
近期消息显示,ARM可能已经组建了一个约100人的团队,用于开发全新的独立GPU产品。据悉,这款GPU有望与ARM针对Windows PC设计的新一代处理器一同发布,而不是用于智能手机上。
在今年早些时候,ARM曾在北京举行了一场新架构移动SoC技术交流活动。当时ARM新一代GPU的设计思路被认为是很好的开端,可能真正推进手机游戏画面渲染至超清化,并激励旗舰手机使用更高分辨率的屏幕。
ARM PC独显在市场上的需求尚不明确
依靠现有的信息,除了高通之外,包括联发科和AMD在内的芯片厂商都已经有了自己的ARM架构PC处理器方案。比如联发科已经与NVIDIA合作,在车载计算平台及未来的PC平台上使用NVIDIA的GPU方案。AMD将使用基于RDNA架构的自家GPU,这表明它们不太可能采用ARM的新独显。
另外,高通已经有为骁龙X系列平台“增设”外挂独显的可能性。因此,目前来看,我们并未看到市场上有厂商对ARM的PC GPU有明显需求。
智能手机与PC显卡的差异
智能手机GPU的表现看似出色,但PC显卡与手机GPU之间存在巨大的差异。在智能手机上,尽管旗舰机型普遍已具备2K屏幕,但游戏的真实渲染分辨率大多仍然较低。而PC上GPU和游戏对于超高分辨率的需求更为迫切,这也导致了两者在设计和性能要求上的差异。
如果ARM计划推出PC独显,那么他们需要克服现有产品线的设计限制,并且投入大量精力去优化游戏适配。这对于ARM来说将是一个不小的挑战。
期待ARM为PC独显市场带来的新活力
尽管前路充满挑战,我们仍然对预计将于未来几年内到来的ARM PC大潮及其伴随的全新PC独显方案充满期待。这将为PC市场带来更多的竞争和活力,同时也有望给消费者带来更多的选择和创新。
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