AI社交遇冷:用户增长停滞、商业化难,行业亟需技术变革

AI快讯2天前发布 niko
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AI社交行业面临发展困境。今年4月猫箱更换负责人后,其用户增长陷入停滞。数据显示,从年初到5月,猫箱月下载量从264万下滑至61万,DAU也从59万降至49万。同期,星野等产品下载量也大幅下滑,行业整体呈现用户增长乏力的态势。

用户留存率低,行业发展受限 。进入2025年,筑梦岛、星野等产品三日新增留存跌至20%以下。从业多年的朱雅楠表示,用户与角色平均建联时长仅5 -7天,之后基本不再交流。用户侧反馈不佳,让从业者重新审视AI社交需求刚性,很多人认为其难以成为爆款大众赛道。

头部企业调整战略,减少投入 。两周前,MiniMax开源MiniMax -M1模型,将更多资源投入大模型基建,对C端产品星野投入减少。星野日营收仅几万元,难以覆盖成本。字节方面,猫箱原负责人离职,新负责人上任后运营思路未知,猫箱在字节内部地位不稳。

行业同质化严重,内容质量堪忧。朱雅楠和林若愚等业内人士认为,UGC是AI社交痛点。目前模型能力同质化,用户创造差异内容困难,大量UGC内容无聊。AI社交交互依赖用户输入,娱乐性差,视觉效果粗制滥造,内容供给同质化问题严重。

商业化前景暗淡,投资趋于谨慎。海外头部产品和国内App付费率低,难以覆盖成本。投资人对AI社交融资估值下降,从业者面临ROI压力。林若愚经手的项目依赖广告收入,但广告插入方式生硬,影响用户体验。行业“全员免费”内卷,运营成本高昂,平台在“走量”和“提质”间纠结。

新玩家入场布局,行业等待技术变革。今年百度、京东等企业入场,林若愚认为这是预防性措施,朱雅楠觉得是提前布局。大家都在等待技术变革,实现更低推理成本和性能迭代。但林若愚认为短期内技术革新难现,AI通用产品也冲击着AI社交行业。部分企业尝试故事创作、群聊功能等方向迭代,但离成熟商业模式还有距离。朱雅楠认为,未来AI社交需传统娱乐、游戏行业与AI领域破壁,以人的创意为核心。

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