《Whispers from the Star》引发AI游戏热潮半个月前,由米哈游创始人蔡浩宇创立的Aunttacon公司推出的AI游戏项目《Whispers from theStar》首次公开并招募封闭测试玩家,这一举措再次将AI游戏推至行业关注焦点。
多模态AI技术助力游戏交互 《Whispers from theStar》是一款太空背景实时互动剧情游戏,玩家能借助实时AI消息对话引导主角“Stella”探索求生。此游戏运用多模态AI技术,可处理语音、文字等多种输入方式,给玩家带来震撼体验。
AI游戏发展现状:从降本增效到玩法创新如今,游戏公司使用AI已成为常态。众多头部企业布局相关技术领域,构建AI生产管线以降本增效。进入2025年,AI游戏的发展焦点转向AI原生游戏,其旨在突破传统框架,为玩家带来差异化体验。
AI原生游戏的创新实践 一类工作室制作如《1001夜》《Whispers from theStar》等创新项目,另一类公司则在现有游戏中融入交互玩法。例如巨人网络旗下《太空杀》推出AI玩法,通过引入DeepSeek驱动的AI玩家重构交互体验,取得不错成绩。
AI原生游戏面临的挑战打造AI原生游戏对公司要求更高且充满不确定性。其最大难点在于满足用户需求,目前行业探索多停留在“智能NPC”阶段。此外,技术层面的模型能力、稳定性、算力成本,以及内容合规等问题,都有待解决。
行业探索与方向探寻尽管AI游戏曾被视为重要商业化方向,但如何打造真正的AI原生游戏,行业仍在探索方向。不少公司积极投入,在提升AI生成内容品质与确保合规方面发力。
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