Lightspeed等机构眼中人工智能在游戏领域的投资与发展前景

AI快讯3个月前发布 niko
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Lightspeed与Naavik:AI领域的投资与洞察

Lightspeed作为顶级风投公司,在AI领域广泛布局,对AnthroPic、StabilityAI等公司进行投资。而Naavik专注游戏与AI领域分析,通过深度报告等为行业人士提供趋势指引,在游戏与AI融合领域颇具影响力。

人工智能在游戏开发中的多元应用

如今,像GardensInteractive这样的3A游戏工作室,熟练将人工开发与人工智能结合。从代码辅助测试,到程序性环境生成、寻路算法及社区管理,人工智能应用广泛。那么,其在未来游戏和互动媒体领域能否发挥更大作用?

Lightspeed看好原生人工智能未来

Lightspeed坚信人工智能是前所未有的价值创造源,重塑行业速度超互联网、移动电话和云计算兴起时的变革。至今,已在人工智能技术栈领域超100家公司投资约25亿美元,投资组合涵盖基础模型、开发者工具及多行业应用。

当今生成式媒体形式蓬勃发展

人工智能深刻影响游戏和互动媒体,塑造投资策略,如支持inworldPikaSuno等公司。同时,改变消费者游戏、工作和社交方式。虽人工智能应用尚处早期,但基础模型在文本、音频、图像和视频等媒体形式中创造巨大经济价值,且模型能力呈指数级增长,迭代速度加快。

未来发展:生成式游戏与世界模型

生成式视频后,世界模型被视为人工智能下一个主要形式。从机器学习角度,它能想象虚拟世界演变,提供三维互动体验。虽处于早期,保真度待提高,但已展现多种新兴能力。其影响深远,短期内或用于按需生成游戏和互动媒体应用。

游戏中世界模型的发展简史

2018年,大卫·河合和施密德胡贝尔的世界模型框架结合多种技术,让人工智能通过想象解决任务。2019年,PlaNet完善细节处理能力。2020年,Dreamer提升想象高度。2023年,Runway和DeepMind的相关模型取得进展。

现状:世界模型的转折点(2024 – 2025年)

2024年,世界模型从研发向实用工具过渡。DeepMind的Genie2实现多方面提升;GameNGen、腾讯的GameGen-O、DIAMOND、Decart的OASIS、WorldLabs等均有突破。2025年,Odyssey、微软的MUSE等也带来新成果。

未来与预测

世界模型发展迅速,对其预测不易。短期内难取代3A游戏,需渐进创新解决状态性和内存限制问题。或被人工智能自动化的传统体验超越,多人世界模型即将出现,同时面临法律版权等复杂问题。训练需三维数据集,要转化为有可玩性的游戏体验,可扩展性和计算效率将提升,近期在游戏外领域或有重要应用。

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