微软Muse模型助力游戏开发,引发业界不同反响

AI快讯1天前发布 niko
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微软推出创新游戏AI模型Muse 。微软近日公布了新的生成性人工智能模型Muse,此模型聚焦于游戏领域应用,由微软研究院携手Xbox GameStUdios的Ninja Theory团队共同打造。

针对特定游戏训练,理解3D游戏世界 。Muse专门针对Ninja Theory的多人战斗竞技游戏《BleedingEdge》展开训练,其独特优势在于对3D游戏世界有着深入认知,涵盖游戏物理以及玩家操作反应,借此能生成连贯且多样的游戏玩法,为游戏创作者提供有力支撑。

公开模型资源,满足开发者需求。微软研究院为丰富游戏体验,与全球27位游戏创作者深度交流,确保研究契合开发者需求。并且,Muse的模型权重、样本数据及交互界面已在Azure AIFoundry上对外开放,方便其他研究团队与游戏开发者使用。

助力游戏开发,带来更多可能。Xbox正借助Muse开发实时可玩AI模型,未来有望复兴经典游戏、加速创意构思。众多因硬件老化而难以运行的经典游戏,或能借Muse在新设备上重获生机。

减轻开发负担,带来动态体验。在游戏开发中,创作设计耗时费力,Muse的出现有望减轻开发者负担,使其专注创意工作。微软称,该模型不仅能生成环境物体与角色,还能对玩家行为实时响应,为游戏增添动态与互动体验。

开发者存疑虑,微软信心坚定。不过,游戏开发者对Muse反应并不积极,部分人担忧AI会削弱创造力、加深对传统制作流程的依赖。尽管如此,微软对Muse满怀信心,认为其将在未来游戏开发中扮演重要角色,有望创造更丰富多元的游戏体验,Muse的发布标志着游戏行业在AI应用上迈出关键一步,能否获开发者认可仍待观察。

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